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程式外包服務  E-mail: me1237guy@yahoo.com.tw 歡迎來信洽談, 請附上相關文件或問題說明, 謝謝

專長:  ※自動光學檢測 ※人臉辨識 ※車牌辨識 ※錄影監控系統 ※自動控制I/O相關 
      ※演算法開發 ※基因演算法 ※類神經網路 
      ※MATLAB  ※VISUAL C++/C# ※Xamarin ※OpenCV ※Emgu ※Unity ※QT4/5
-----------------------------------------------------------------------------------------------
   SA (模擬退火法)     GA (基因演算法)    ACO (蟻群演算法)    PSO (粒子最佳化演算法)   
   排列組合問題最佳化   TSP  Scheduling  K-means, Fuzzy C-means, KNN, DBSCAN分群  
   Fuzzy Control (模糊控制)  Neural Networks (類神經網路) Object Tracking (Kalman Filter, Optical Flow)  
   Object Recognition (Pattern Match, Haar-Like Features, EigenFace)  Human Pose Recognition
   人臉偵測     移動物偵測   車牌辨識    智慧型監控攝影  XBOX Kinect影像處理及應用 體感互動應用  
   自動光學檢測(AOI) 玻璃檢測  NVIDIA CUDA平行運算處理
   TI-DSP 6xxx系列 雙影像輸入   / Raspberry PI 樹莓派 / Arduino控制  自走車避障礙物(GPS/機器視覺)

部落格全站分類:數位生活

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  • 6月 15 週六 201306:58
  • 角色匯入

載入3DS Max角色
點選ProjectCharacter目錄下的boy
scale factor 0.01調整至0.1, 按下右下方的Apply按鈕
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  • 個人分類:C#
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  • 6月 06 週四 201318:08
  • First People Controller(第一人稱腳色控制)

FPC(First People Controller)外掛四個動作腳本
Character Controller: 腳色預設為rigibody(剛體), 即具備有碰撞和重力等物理特性
Mouse Look: 滑鼠直接控制鏡頭的轉向
Character Motor: 使得角色具有前進動力, 包含力學物理特性
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  • 個人分類:C#
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  • 6月 05 週三 201317:30
  • Untiy初步認試


Unity 3D支援的程式語言: Javasrcipt, C#, Python(Blender預設也是這個語言)
工程師必須利用"描述"方式將想要的行為描述出來, 也就是撰寫所謂的腳本, 這一點跟之前使用Flash經驗還蠻相似
另外Unity3D提供地形編輯器, 方便使用者建立遊戲各種地形
採用Ageia PhysX物理引擎
Unity 3D包含六個區塊, Scene, Game, Hierarchy, Project, Inspector
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me1237guy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(43)

  • 個人分類:C#
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  • 5月 29 週三 201316:39
  • IMAGINGSOURCE USB 2.0單色相機

The Imaging Source DMK 22AUC03型號: DMK 22AUC03
 
下面的規格算是高速攝影機入門款
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me1237guy 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(176)

  • 個人分類:攝影機
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  • 5月 25 週六 201305:51
  • BCB6 讀取Gif影像

請直接加入GifImage.pas和GifImage.hpp至專案,
並且加入檔頭
#include "gifimage.hpp"
TImage即可直接讀取Gif影像格式
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  • 個人分類:C/C++
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  • 5月 24 週五 201306:37
  • 安裝Unity 4.1.3

安裝Unity3D
Unity 3D教學 CG數位學習網

台灣官方論壇
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  • 個人分類:C#
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  • 5月 22 週三 201304:10
  • 安裝OpenCV_1.0rc1


執行下列指令, 轉出BCB可以支援的函式庫(b*.lib)
coff2omf cv.lib bcv.lib
coff2omf cvaux.lib bcvaux.lib
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  • 個人分類:OpenCV
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  • 5月 21 週二 201321:30
  • MFC按鈕貼上圖片

1. 將Bitmap屬性改成True
2. 加入圖片至資源檔, 按下[匯入], 選擇一張Bitmap照片48x48解析度(解析度依照需求而定)
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  • 個人分類:Visual Studio
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  • 5月 06 週一 201319:30
  • 人機介面軟體應用程式設計

1.設計一個與硬體設備通訊之界面軟體。
2.設計網頁式工業用人機界面之應用程式, 以提供電腦, PDA, 或手機與週邊小型電子設備之間的通訊之界面軟體。
3.其通訊方式包括有線 USB 與無線 Bluetooth 等等。
4.應用程式更將擴張成為 Internet 網路即時雙向通訊之使用。
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  • 個人分類:C#
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  • 5月 03 週五 201300:59
  • BCB6如何引入OpenCV2.1

在Conditional defines欄位加入
_FM_NO_REMAP;SKIP_INCLUDES
Include路徑加入
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  • 個人分類:OpenCV
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