
加入label和comboBox 加入類別 States.cs
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放入三個button和一個panel元件 待會利用三個按鈕點擊去動態載入不同模組(即使用者控制元件) 專案加入使用者控制元件(User Control)
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1. Line5~8:宣告四種委派定義(加、減、乘、除) 2. Line9~12: 四個委派物件(加、減、乘、除) 3. Line16~19: 在MultiplyUC()創建子階段就初始化四個物件,以匿名函式實體化之。
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Delegate為委派,Invoke表示要呼叫所指定的方法(method),第二個為傳入參數陣列 MyFormControl繼承Form 1. Line 3: 宣告委派:delegate void AddListItem(String myString),表示需要傳入一字串無回傳值。 2. Line4: 宣告委派:delegate void ClearListItem(),表示無參數輸入且無回傳值。
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(1) 先自訂義事件資料類別ThresholdReachedEventArgs, 其繼承EventArgs
該類別存在兩個公開方法,分別記錄門檻值和達門檻值時間
// (1) 自訂義事件資料(event data)
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{ public int Threshold { get; set; } public DateTime TimeReached { get; set; } }
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http://store.steampowered.com/about/
C:\Program Files (x86)\Steam
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ffmpeg Installation 搜尋來源影片 MOV_0211 中的第15秒的影格, 輸出影格名稱 out1.jpg
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download visual studio 2017
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目前功能 1. 可以新增多個ROI(region of interest) 2. 每個ROI可以編輯大小, 八個控制點, 可以任意拖拉 3. ROI左上角開始編號, 逆時針方向0~7號, 經過拖拉控制點改變相對位置後,所有控制點編號會保持一致, 自動更新正確的相對編號 4. 圖層關係, 最新繪製的ROI會在最上層
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