- Jun 26 Wed 2013 05:20
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安裝OpenCV 2.2
- Jun 25 Tue 2013 01:09
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如何使用Kinect語音辨識
- Jun 20 Thu 2013 08:14
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ACO for TSP
- Jun 15 Sat 2013 21:32
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samples code study for IC Imaging Control 3.2 for VC6
- Jun 15 Sat 2013 09:06
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以紅外線原理達成 Multi-Touch 多點觸控
- Jun 15 Sat 2013 06:58
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角色匯入
- Jun 06 Thu 2013 18:08
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First People Controller(第一人稱腳色控制)
FPC(First People Controller)外掛四個動作腳本
Character Controller: 腳色預設為rigibody(剛體), 即具備有碰撞和重力等物理特性
Mouse Look: 滑鼠直接控制鏡頭的轉向
Character Motor: 使得角色具有前進動力, 包含力學物理特性
- Jun 05 Wed 2013 17:30
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Untiy初步認試
Unity 3D支援的程式語言: Javasrcipt, C#, Python(Blender預設也是這個語言)
工程師必須利用"描述"方式將想要的行為描述出來, 也就是撰寫所謂的腳本, 這一點跟之前使用Flash經驗還蠻相似
另外Unity3D提供地形編輯器, 方便使用者建立遊戲各種地形
採用Ageia PhysX物理引擎
Unity 3D包含六個區塊, Scene, Game, Hierarchy, Project, Inspector
- May 29 Wed 2013 16:39
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IMAGINGSOURCE USB 2.0單色相機
- May 25 Sat 2013 05:51
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BCB6 讀取Gif影像
- May 24 Fri 2013 06:37
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安裝Unity 4.1.3
- May 22 Wed 2013 04:10
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安裝OpenCV_1.0rc1
