QGraphicsPathItem
是Qt框架中的一個類別,它是Qt圖形視圖框架的一部分。
它用於在圖形用戶界面的QGraphicsScene
中顯示向量圖形路徑。
這個類別允許您在場景環境中渲染和操作複雜的2D向量圖形。
自定義圖形: 它通常用於顯示標準Qt小部件未提供的自定義圖形元素。
您可以通過創建和配置QPainterPath對象,然後將它們分配給QGraphicsPathItem實例來定義自己的圖形。
下面為一個實際案例
circle = QPainterPath()
circle.addEllipse(QRectF(-10, -10, 20, 20))
square = QPainterPath()
square.addRect(QRectF(-10, -10, 20, 20))
circle = QPainterPath(): 這一行程式碼創建了一個名為 circle 的變數,它是一個 QPainterPath 物件。
QPainterPath 用於描述和繪製2D圖形路徑。在這裡,我們正在創建一個空的 QPainterPath 物件。
circle.addEllipse(QRectF(-10, -10, 20, 20)): 這一行程式碼將一個橢圓形(ellipse)添加到 circle 路徑物件中。
具體而言,它使用 addEllipse 方法,並提供了一個 QRectF 物件作為參數,該參數定義了橢圓的位置和尺寸。
在這個例子中,這個橢圓形是一個正圓,位於 (-10, -10) 的左上角,具有寬度和高度都是 20 單位。
square = QPainterPath(): 這一行程式碼類似於上面的 circle 的創建,但這次我們創建了一個名為 square 的變數,它也是一個 QPainterPath 物件。
square.addRect(QRectF(-10, -10, 20, 20)): 這一行程式碼將一個矩形(rectangle)添加到 square 路徑物件中。
類似於上面的 addEllipse,同樣提供了一個 QRectF 物件作為參數,定義了矩形的位置和尺寸。
這個矩形是一個正方形,也位於 (-10, -10) 的左上角,寬度和高度都是 20 單位。
總之,這段程式碼創建了兩個 QPainterPath 物件,分別表示圓形和正方形,並初始化了它們的形狀和尺寸。
這些路徑物件通常用於繪製和操作2D向量圖形。