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選擇Interactive Cloth-> Transform 右邊齒輪下拉選單-> Reset
設定後出現Cloth物件
Game Object->Create Other->Point Light->仿照上面Reset position to zero
->將光移到上方, 即y改為5
設定碰撞
選取InteractiveCloth,-> Component->Physics->Box Collider
新增完成後, InteractiveCloth多了一組Box Collider屬性
設定Box Collider
綠色矩形即Box Collider
設定collider數量1, 會新增一個Elemnet0
假設設定size = 2, 則Element0, Element1, 以此類推....
請將Box Collider拖拉至Element0的Collider
拖拉完成如下, Element0->Collider->多了InteractiveCloth
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